miércoles, 13 de marzo de 2019

Redstone

Tutorial redstone

he aqui un vídeo tutorial en el que se explican las construcciones más básicas de redstone. 

Como Sobrevivir

Aqui un tutorial de como empezar

trailers




Aqui un trailer de minecraft

El Rich Mc

ElRichMC (elrich, rich, roch o Ricardo) es un Youtuber español de La Coruña, Galicia que actualmente cuenta con más de 1.000.000 de suscriptores en su canal. Se puede decir que ElRichMC es uno de los muchos jugadores técnicos que existen y fue el que propagó el Minecraft Técnico a los jugadores de habla hispana. Fue el único Español en formar parte del servidor de survival técnico Zipkrowd con gente de varios países.

Exponentes de el Maikra-Vegetta777

En este juego hemos tenido una gran cantidad de exponentes que nos han hecho amar este juego, a continuacion me he dado a la tarea de recopilar a los Mayores Exponentes Hispanohablantes:




Vegetta777

Vegetta777 sin duda alguna es uno de los mayores exponenetes de este juego puesto que, siendo sinceros ¿Quien no se ha visto un video de este Youtuber español?, sin duda alguna nos hemos maravillado con su fenomenal forma de hablar y sus dotes de "Maiquirtecto" ya que sus construcciones son fenomenales aqui unas cuantas



El end

El End 

El End (también llamado, aunque erróneamente, el Cielo) es una dimensión que contiene una isla flotante en el centro, rodeada de varias islas accesibles a través de portales naturales, distribuidos por la isla principal.

Para acceder al End, el jugador debe encontrar, reparar y activar el portal del End, el cual se encuentra en una fortaleza.

El jugador tendrá que conseguir 12 perlas de ender matando enderman y después, usando polvo de blaze, convertirlas en ojos de ender. Se pueden utilizar estos ojos de ender para localizar una fortaleza lanzándolos en el aire y siguiendo la dirección en que vayan volando. Se advierte al jugador de crear varios ojos de ender, esto debido a que ocasionalmente se desvanecen al lanzarlos o se destruyen. Para activar el portal, hay que insertar un ojo de ender en cada uno de los huecos del marco de portal del End, 12 en total.
Un portal del End activado transportará al jugador inmediatamente a dicha dimensión. Dicho portal aparecerá en X=100, Y=49, Z=0, hacia el oeste en una plataforma de obsidiana de 5×5×1 generado ya sea dentro o encima de la isla, o bien cerca de la isla.

mobs del Nether

Mobs del Nether

Como ya he dicho en el Nether  hay nuevos mobs. y cabe destacar que en el nether los Mobs son mucho más fuertes, peligrosos y mortales que cualquier cosa que nos podamos encontrar en el mundo normal (exceptuando al enderman que es el único que se les puede comparar, y que, por cierto, también es originario de otra dimensión).

En el Nether sólo encontraremos Mobs hostiles a excepción de uno que es neutral

-NEUTRALES

- ZOMBIE PIGMAN






Los únicos Mobs neutrales de todo el Nether y por lo tanto lo que menos debe preocuparte. Suelen aparecer en grandes grupos (de unos 6-8), si atacas a uno todos los que se encuentren alrededor se te echarán encima, así que, si esto ocurre, más vale que corras.











-HOSTILES



-GHAST



Los Ghast son Mobs voladores que merodean por el Nether, en cuanto te vean empezarán a disparate bolas de fuego que harán saltar por los aires todo lo que toquen, son muy peligrosos si se juntan en un grupo de 2 o de 3. La única manera efectiva de matarlos es utilizando un arco de flechas.









-BLAZE





Los Blaze, al igual que los Ghast, son Mobs voladores que dispararán proyectiles de fuego en cuanto te vean, la diferencia es que estos dispararán 3 veces en vez de una,  y que  sus diparos no explotan. También son bastante mortales y suelen aparecer en grupos de 2-3 individuos. También recomiendo un arco para acabar con ellos.











-MAGMA CUBE




Estos cubos van saltando por ahí  sin rumbo aparente. En mi opinión son los Mobs más débiles de todo el Nether. Cuando los mates se dividirán en 2 cubos más pequeños que continuarán como Mobs independientes, estos cunado los mates se dividirán en 4 cubos todavía más pequeños, cuando mates a estos últimos morirán por completo.

Dimensiones

Dimensiones

Aquí se recogen las distintas dimensiones del mundo de Minecraft. Actualmente hay 3 dimensiones: el mundo real (donde se juega normalmente), el Inframundo (también llamado Nether o Infierno) y el Fin (un isla flotante en la que se encuentra el dragón del Fin). En todas ellas está presente el Vacío. Mediante modificaciones se pueden añadir otros mundos.
El Nether

PORTAL AL NETHE

El portal consiste en un marco hecho de Obsidiana, 4 bloques de ancho, 5 de alto. Las esquinas del marco no son necesarias, y solo se usa con propósitos estéticos. Una vez hecho, se enciende con un mechero, o usando el bloque de fuego. Eso creará 6 bloques de portal dentro del marco, interpretando un vórtice que te enviará a otro portal en el Nether



Esta es la estructura del portal del infierno:
Para crearlo necesitarán obsidiana, hay 2 formas de obtenerla. La más fácil es crear un molde con tierra o cualquier otro material que no arda, y lo rellenas con el núcleo de lava (los chorros en movimiento no sirven).Luego vierten por encima agua, asegúrate de verterlo encima de forma que las cascadas toquen la lava, y no en su lugar, o perderás el bloque de lava.
Repite el proceso hasta conseguir la forma requerida. Las esquinas no son necesarias y por eso no han sido dibujadas. Puedes poner cualquier bloque en su lugar que no afectara al rendimiento. Una vez terminado retira el molde, prende fuego al borde inferior como muestra la imagen y el portal aparecerá.
Distintos portales en el mundo normal pueden conducir al mismo en el Nether





Mobs Hostiles

HOSTILES
Son aquellos que te atacarán en cuanto te vean, normalmente dejan algunos materiales para crear herramientas o armas (pólvora, flechas, hilos). Sólo aparecen por la noche.

-ZOMBIES





Es el Mob hostil que más nos encontraremos en el juego. No es muy fuerte pero es capaz de romper puertas de madera con las protegeremos nuestras casas, por lo que no debe ser subestimado. Cuando salga el sol, todos los zombies que no se metan en una cueva comenzaran arder hasta que mueran.







-ARAÑAS



Se caracterizan por poder escalar paredes, lo que,a veces, las hace peligrosas a pesar de no ser muy  fuertes. Cuando las matas dejan hilos de seda, que son importantes para crear arcos o cañas de pescar. A diferencia de la mayoría, las arañas no morirán cuando se haga de día, sino que pasarán a ser mobs neutrales.




-ESQUELETOS





Los esqueletos se caracterizan por portar arcos y atacar a distancia con ellos, lo que los hace bastante  molestos a veces. Al morir dejan huesos y flechas al morir, a veces, si tienes mucha muucha suerte pueden dejar arcos. Al igual que los zombies, comenzarán a arder en cuanto salga el sol.







-ENDERMANS




En mi opinión los Enderman son los Mobs más difíciles de matar de todo el juego, pues tienen la capacidad de teletransportarse alla donde quieran, enfrentarse a ellos requiere una cierta estrategia (tal vez haré un vídeo para enseñar a enfrentarse a ellos). Cuando mueren dejan los llamados ojos de enderman que nos harán falta para activar un portal que nos llevará a otra dimensión llamada End (pero ya hablaré de esto más adelante). Según muchos es el Mob más terrorífico del juego. Durante el día se convertirán en Mobs neutrales y se teletransportarán cada vez que te acerques a ellos.







-CREEPERS



Los Creepers son los Mobs más famosos de Minecraft y también uno de los más peligrosos, se te acercarán por la espalda sigilosamente y se harán saltar por los aires llevándote a ti con ellos. Si consigues matarlos antes de que exploten dejarán pólvora, que hará falta para construír dinamita. Son los únicos mobs que seguirán siendo hostiles durante el dia y la noche, aunque durante el día se encuentren en menor cantidad.




Mobs neutrales

NEUTRALES
Los mobs neutrales son aquellos que se comportan como pasivos, pero que te atacarán si les atacas.

- LOBOS (salvajes)




Como ya he dicho antes, suelen aparecer en biomas de montaña y pueden domesticarse si les ofreces huesos.







Además de los lobos hay Mobs que sólo son neutrales durante el día, y que se convierten en hostiles por la noche, todos  estos los pongo en hostiles.

Mobs pasivos

PASIVOS
Los Mobs pasivos son aquellos que no te atacarán nunca (ni aunque les ataques), normalmente se matan para conseguir comida o materiales (como lana o cuero)

-CERDOS



Aparecen por culaquier sitio. Si los matas te darán chuletas de cerdo que utilizaras para comer, y no hay mucho más que decir.








-GALLINAS



Las gallinas aparecen normalmente en grupos de 3 o 4. Tienen la particularidad de dejar huevos, que se pueden utilizar para hacer pasteles o para generar otras gallinas. Si las matas dejan carne de pollo y plumas que sirven para hacer flechas.





-VACAS




Las vacas aparecen en grupos de 4 o de más. En mi opinión son el Mob pasivo más util de todos, pues al matarlas dejan más carne que los cerdos y dejan cuero (con lo que puedes hacer armaduras). Además puedes ordeñarlas y obtener leche.






-OVEJAS




Las ovejas son importantísimas al principio, pues nos van a hacer falta para conseguir lana para hacernos una cama. Después de hacer una cama la lana ya no es algo necesario, solo sirve para decorar o hacer cuadros.


Mobs amigables

AMIGABLES
Los Mobs amigables son aquellos que te ayudan a defenderte de enemigos.

-LOBO (domesticado)

Los lobos son animales que aparecen normalmente en biomas de montaña, se comportan como Mobs neutrales (no te atacarán a no ser que los ataques), pero pueden ser domesticados si se les ofrece un hueso (tal vez haga un vídeo para explicar como domar animales). Después de ser domesticados se convertirán en Mobs amigos, que te seguiran adónde quiera que vayas y te ayudarán en los combates con otros Mobs.




-GATOS




Vienen siendo la misma historia que los lobos, la principal diferencia es que estos se encuentran en biomas de selva y hay que domarlos con pescado

Mobs Amigables

Los mobs son criaturas del juego, estos pueden ser hostiles o amigables, te presentaremos los tipos de mod amigables.

jueves, 7 de marzo de 2019

Bienvenida al mundo de los Cubitos

Muy Buenas Wapisimos!!
Bienvenido al mundo del maravilloso magnifico y único de Los Cubitos

Hola aventurero!! En el blog del Maikra le rendimos tributo a el Gran y Maravisollo, Unico e inigualable Señor de los Cubos...NOTCH
Hola wapisimos primero te daremos una pequeña introducción de lo que es este Hermoso juego:



Minecraft es un videojuego de construcción, de tipo mundo abierto o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como "Notch"),10​ y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.


Inicio

Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos iguales.​ El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etc.​ El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.

Criaturas


El juego también incluye animales, denominados en su conjunto como criaturas (mobs en inglés), estas criaturas pueden ser pacíficas, como cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc. de las cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente, pero también aparecen en el juego criaturas hostiles, como zombis, esqueletos, etc. Estas criaturas únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras. Entre ellas se encuentran a las criaturas únicas del juego, como los creepers, que explotan al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como los enderman, que pueden recolectar bloques y tele transportarse e incluso criaturas jefe (boss en inglés) como el wither. También hay animales domesticables como el lobo y criaturas que se pueden invocar como el gólem de hierro y gólem de nieve.

Mapeado

El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al mapa.

Dificultad

Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador.